画面什么的就不说了,ufo社一向以有钱任性著称,首创的剧场版画质使得其与之前的TV动画明显拉开了距离,原画也没有明显的人物崩坏的痕迹。
在这个看脸的世界,画质过关,使得观众愿意看下去。
一部影响力广大的作品,画质仅仅是成功的原因之一,剧情和人设才是关键。
这二者相辅相成,人物的性格靠着剧情来塑造,剧情的推进又符合人物的性格。
- fate/zero剧情的有点在于:充实、连贯、合理、完整、跌宕起伏。
- 多视角展开的叙事风格我非常喜欢,可能有人不喜欢这种风格。
- 我觉得至少每一组的故事都是完整的,连贯的。
- FZ的剧情是合理的,合理表现在,一旦接受了设定,那么人物的行动、作出的选择,就显得很自然。例如被大家津津乐道的三王聚会,论水平也就是三个中二高中生谈治国,但是,这是事后单独拿出来这些话来推敲的时候的发现,在动画当时的氛围和人设下,观众会觉得很合理,至少是“确实是这个人会说的话”这样的感觉。
- fate/zero的合理在于气氛的渲染,有着战争该有的紧张感,这也是一直以来FZ粉丝(伪)喷FSN“过家家”的原因。
剧情跌宕起伏,并不是那种一眼能看到头的东西,各种展开不断,高潮迭起,让人急切想知道之后的发展。就我个人而言,虽然玩过FSN游戏,了解四战的大致剧情并且知道其结局,我仍然被这部作品吸引。
至于人设,我个人认为FZ的人设偏史诗而不是史实。史诗是个啥,其实我觉得就是中国的评书和演义。
- 这玩意儿很不合理,比如空城计里司马懿为啥不把诸葛亮射死。
- 这个东西便于为大家所接受,而且里边寄托着大家的某种理想。那个什么大帝带着一帮人打遍半个世界只为了去看海啥的,简直蠢哭了,但是我就是喜欢这种人设,而且是很多人喜欢。
所以fate/zero里的英灵都如同教科书般的狂傲、豪迈、忠诚,也因此非常鲜明,深入人心。
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瓶子评得相当理智客观,fate/zero本身无疑是出色的作品,抛开厨黑撕逼月厨也是承认fz的优秀的。
- 不能否认作为前传的它有许多不足之处,也不能否认其本身的闪光点。
- 作为已经被决定了大致走向与结局的前传作品,虚渊玄老虚的创作是带着镣铐跳舞,实属不易。
- 如果可以的话希望尽可能多的观众能心平气地了解尽可能多的关于那个世界的真实,再下自己的判断。
- 毕竟fate/zero里展现出来的东西并不是全部,真相可能与你原本的想象截然不同,虽然没有看过其他作品的观众或许在评论区听月厨科普会感到难以相信和接受,但还是希望可以有尽可能多的人带着享受的心态来观赏这个系列而不是带着偏见。
- 最后是作为一个阿尔托莉雅粉的私心,fz对阿尔托莉雅的形象刻画实在是容易误导刚接触作品的人,这个角色也因此承受了很多本不该有的骂名,这也是我对fz这部作品本身最大的不满之处。
- 也请不要再说所谓的“saber是经历了四战获得了成长才变成五战的样子”或者“召唤出的英灵可以是不同的姿态和时间,她也可以两次圣杯战争中以不同的状态召唤出来”这类说法来开脱虚渊玄老虚本人承认的没能驾驭好角色了。
- 阿尔托莉雅生前就是五战那个样子了,也就是生前(goa)→四战(fz)→五战(fsn)。
只有中间的四战和两边都接不上,并不存在所谓的成长论,何况她是三十多岁死的,生前的经历本来就很残酷,不是外表那样的小女孩,根本不需要切嗣和大帝来教她做人做王。 - 关于第二种说法,fate线有清楚的解答,参加冬木四五战两次圣杯战争的她其实是活人,她关于圣杯战争的记忆是全部保留记得清清楚楚的,游戏fate线和hf线中她都会对主人公坦白四战的事,两次圣杯战争对她来说间隔只有几分钟。
- 总之评价这个角色,请不要单纯用fate/zero做素材,虽然你不一定会喜欢她,但是请不要用莫须有的罪名来抹黑她,看着她在现实里重复自己在剧情里的遭遇,一直不被理解,一直被当做不懂人心,真的很心疼。
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