我喜欢游戏,从任天堂一直玩到VR。但是,有一种游戏是激发你思考,开阔思路,帮你设计人生的。
但手游不是这种,它们粗制滥造,要割韭菜,并不是激发思考,而是逃避人生。
我修正一下刚才说法(其实我一直想录个视频说这个问题),游戏的核心,并不是外在形式(桌游,电子游戏,还是手游),其核心是“解空间”。
解空间大,解法变化无穷,但形式简单的,就会激发人思考。最典型的就是围棋,形式简单,但解空间非常非常大,大到计算机都无法穷举。
手游的问题是,“奖励回路”太快,鼓励即时满足,解空间不大,但是感官刺激强(图片 声音)。
奖励回路快,感官刺激强,解空间不大的游戏,就不能激发人思考,还会成瘾。
孩子沉迷游戏父母有责任吗?
越是贫穷,父母越是忙于生存,没时间看着孩子。孩子就越是在现实生活中精神体验贫瘠,孤独,这种最容易被手游吸引。
这样不仅摆脱不了贫穷,还反而会丢失掉父母勤劳的习惯,更脱离现实,进入恶性循环。
所以怎么能够提升穷人家孩子的精神体验,丰富他们生活,这绝对是一个课题,我也特别感兴趣。
近日,陕西西安,环卫工李女士取钱时发现钱没了,查询流水发现全用于游戏充值。最后发现是12岁儿子偷拿了她的身份证和银行卡,不断充值花了近3万。李女士说,自己月工资2700,这些钱攒了6年,是给孩子上学用的。
捡来的半个孤儿真的是坏银:丧偶式育儿长大的孩子如何弥补自己的性格缺陷,也是一门很庞大的生意。
鹿和汐:现实生活中精神体验贫瘠真的会让人沉迷游戏,因为游戏更容易带来快感。