从去年看到现在的三金,讲解电影的风格变得越来越好,也是收获了许多粉丝,是你自己的努力成果,从一开始我就开始热爱上你的讲解风格,也在一直关注着你,说实话,感觉每次感到无奈的时候,看到你的视频,也就是让我看到了一个好的电影,我的心情也不会那么压迫,你也许是我见过最好的电影讲解UP,加油,我永远支持着你,宇宙无敌韩三金!
千尸屋一共有几部?
2部。
论队友要蠢成什么样才会输:
1.当团队主力被对方拖住并处于劣势即将团灭时,坐在车里围观,哦,除了高♀潮♀浪叫以外,难道她以为唯一能救她们的两个男的挂了她们能活?真•蠢死了 。
2.紧要关头一个劲浪叫,让车里的其他人没法思考很简单的问题——如果他们想做掉你们,为什么还修好车呢——因为你们往前开逃不掉——前面有问题——倒车或者往旁边撞开篱笆跑——就算步行也成。真•猪群。
3.下车看到车胎爆了——卧槽,霰弹打的痕迹,就是簇拥看用手摸都摸的出来——轮胎侧面开花,很多洞——而且霰弹声音超响——真的很响。真•小龙虾 。
4.用枪老手退休警察听到枪声第一反应不是隐蔽或者小心躲闪,反而在大片空地上直线慢跑——您老年轻时候玩的是水枪吗——最起码弯腰跑会不会? 真•CFer。
5.小伙子,你同伴都被杀光了,你围观队友全灭后投降有用么——如果你是杰瑞他是汤姆那肯定不会伤害你——你能把手臂转个几百圈然后当螺旋桨飞起来的话那我无话可说——或者你以为自己是一个强大的暖男,能把变态立刻掰弯,最后你们能性福的在一起? 真•逗逼
6.高个怪脸放了你,你觉得走门是个好选择么——而且走路不看前面——她觉得自己的步伐极其飘逸,闪避max? 真•庞麦郎
第一部告诉了我们:智商为负真的存在,LOL时一定不能有小学生(什么鬼)。
最后说一下,真实的上百人连环杀手不是平时就一脸恐怖的尿性,而是让人感觉很平凡甚至和蔼但总让人觉得有点不自然,有什么地方不对 但也不明显。有恐怖气息的连环杀手一般也就杀几个小几十个。
如果说黑暗能够令人振奋,黑暗的消亡能够令人沮丧,正义与黑暗的界限曾经模糊,你如此的困惑的清醒,你正在观看这样的一部影片。千尸屋2
如果说千尸屋1带给我们的只是感官上的刺激,那么第2代的出现完全颠覆了如此的结论,它将史无前例。观后查阅互联网发现,这是一部何其平凡而庸俗的影片,人们不屑于更深的去谈论,大多数人也觉得并无它意,而更多的人冲着乐手Rob Zombie而去的,我不禁要说,如果你喜欢一部电影,怎能不理解而是吹毛求疵?
黑暗就是我们每一个人都拥有的欲望颜色,而邪恶就是这样的一种表达形式,暴力美学因此有了它存在的理由,所以与其说死亡金属对于这部千尸屋2的意义能够影响颇深,还不如说是这类形式的音乐也是如此产生的,作为热爱这一范畴的每个人来说,这些邪恶元素夹杂着美国的嘻皮和嘲弄,是如此的完美和惬意。
第一代片中的主角,大恶魔一家人,已经被警长的复仇欲望打击的快要全部歼灭,而这时我们也再一次得被邪恶所征服,不仅是我们,更是警长这一角色,他说“我就是上帝的化身”,“我要惩罚恶魔”,即使如此,他对于恶魔一家得**行为和屠杀的决心必然是恶魔的在此眷顾,人类的邪恶欺骗了上帝的眼睛,忘却了上帝的嘱托,忘记了无望的嘱托,一遍一遍得念这无济于事的撒旦座右铭“fuck you”。
个人角度来说,我仍然是一个热爱感官刺激和暴力美的人,这当然不代表我不热爱美好,这更意味着我是一个正常的人。对我来说,最终邪恶的一家3人一起死在了阻击手的枪林弹雨下,而此时我们看到导演恰到好处的播放着freebird这一七十年代滑音吉他solo经典之作,歌中所唱“自由的鸟,哦上帝,你不能给我们什么,我们就要离去”,形象的表明了电影主题--原罪的揭示。再配合每一个音符和动作的协调调试,这真实完美至极的痛苦暴力美,洒脱畅快而充满着绝望的色彩。
原罪的揭示也就是这部电影关乎人性的方面,这并不是一场闹剧,而是一个过程,我们看到了魔鬼降临,正义变身魔鬼,魔鬼的灭亡--三部曲
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