最近看到一个精彩的区块链游戏机制和通证经济系统设计案例:加密金融游戏Reservebag。
Reservebag开发团队目标宏大,试图对金融行业三大问题提出一套更好的制度设计。这三个问题是:
- 如何建立代际养老保险体系?
- 如何使用预期杠杆来创建金融资产?
- 什么样的机制能让所有参与者都能受益?
带着这些问题,邀你一起拆解Reservebag这款游戏。
投资者以目前的拍卖价格投资,并在36个阶段后获得1.2倍的道德回报。
如果这个投资者恰好是最后一个投资者,幸运的是,他将获得预备袋Resrvebag中的一半(至少是投资的五倍)。如果投资者足够幸运,不会获得任何道德回报,那么他将获得整个游戏实验(包括预备袋)drs令牌的收益。
Reservebag游戏玩法和游戏规则
Reservebag的玩法分为三大步骤:
1、购买阶段
一盘游戏初始拍卖价格1ETH,价格随竞拍次数递增,每一轮都比上一轮贵0.8%。
2、收入阶段
超过24小时没有新投资者买入,即表示该盘游戏结束,系统结算收益,并开启新一盘游戏。
系统收入分配规则
- 新投资者资金分配方式:90%给前投资者,8%进入储备池(reservebag),2%给官方团队
- 储备池资金分配方式:50%给最后一个投资者,40%给DRS持有者分红(DRS是整个系统的权益型通证),5%进入下一盘游戏,5%给官方团队。
假设你买入100ETH,系统会将90ETH分配给在你之前入场的投资者,8ETH进入储备池,2ETH给官方团队。储备池里的8ETH再分配,4ETH给本盘游戏终结者,3.2ETH给DRS持有者分红,0.4ETH进入下一盘游戏,0.4ETH给官方团队。
游戏参与者如何分蛋糕
- 一盘游戏的终结者,即最后一个买入的投资者将获得储备池里的50%ETH。
- 你买入之后直至本盘游戏结束,在你后面加入的投资者超过36人,你将获得投入本金的120%ETH。
- 你买入之后直至本盘游戏结束,在你后面加入的投资者少于36人,你将损失全部本金,得不到ETH,但会获得系统权益通证DRS作为损失补偿。
例如:假设一盘游戏结束时,总共投注了100轮(Current Auction Stage) ,可以理解为100个人买入游戏(实际情况会有人用不同账号多轮买入),最后64人获得了120%ETH,1人获得储备池的50%ETH,35人没有获得任何ETH,系统将按1ETH=500DRS的汇率进行补偿。
需要注意的是,损失补偿汇率会不断下降,每释放500万DRS,汇率降至前一阶段的90%。
例如,前500万DRS,汇率是1ETH=500DRS,接下来的500万DRS是1ETH=450DRS,依次类推。
3、分红阶段
DRS持有者,获得储备池的40%分红(之后会有更多股息资产),DRS分红周期是一个月,每个月末通过智能合约自动分红。
亏损即挖矿,所有玩家都能受益,乌托邦能持续多久?
熟悉区块链游戏的玩家,看到Reservebag会联想到之前火爆的Fomo3D。两款游戏的玩法设计确有不少相似之处,但两者的规则本质是不同的。Reservebag是否会像Fomo3D很快玩完?
要判断这款游戏的生命周期,可以从三个问题入手:
- Reservebag靠什么吸引源源不断的新人入场?
- 系统权益DRS Token的价值来源是什么?
- 如果没有新人入场,游戏会不会崩盘?
Reservebag靠以下四个环环相扣的激励机制吸引新人入场:
1、分配机制更加公平,投资者能够获得稳定的预期回报
Fomo3D是纯粹的庞氏骗局,虽然加入了闪拍、排行榜、战队分红等游戏玩法,但其本质还是先进场的收割后进场的。Fomo3D除了最早参与的20%玩家略有浮盈,剩下的玩家全部亏损。
Reservebag的规则相对Fomo3D会更公平,投资者的预期回报很稳定。
你若参与游戏,在你之后只要有不少于36人进场,你就可以获得20%收益,并强制退出游戏,不管这盘游戏有没有结束。
Reservebag的每一盘游戏,64%的投资者盈利20%,35%的投资者亏损获得DRS补偿,1个超级幸运儿获得超过本金5倍以上的收益。Reservebag相比Fomo3D机制更公平,系统大多数人都能获益,而不是少数人。
2、先加入的投资者获益20%就强制退出的机制,保证后来后来加入的投资者没有竞争劣势。
3、最后一位投资者能获得5倍投资回报,保证游戏延续性。
4、损失赔偿机制消除了所有参与者的风险。
POL损失证明算法proof of loss
Reservebag的最大亮点在于”损失证明POL“ (proof of loss)算法,可以理解为“亏损即挖矿”。
如果你参与游戏遭受损失,你可以将损失转换为该系统的所有权DRS。DRS持有者可以获得储备池的40%分红,并对所有后来的投资者征税。
损失证明这套机制是否可行,要看系统权益DRS Token的价值来源是什么?DRS的价值来源能否持续?现阶段DRS的价值就是分红回报率,而储备池里有多少分红取决于有多少新资金入场。
DRS Token的总量是多少?
Reservebag官网没有说明DRS Token的总量,在dicord询问开发团队的回答是DRS总量大约5000万。
如果总量真这么少,很快就会被挖完,当DRS全部释放,投资者也就无法进行亏损挖矿,届时游戏如何吸引玩家继续入场?
如果采用另一种形式,DRS Token没有总量限制,随着DRS流通量越来越大,每个DRS得到的分红越来越少,游戏对玩家的吸引力也会越来越低。
DRS的价值如果只依赖新资金入场,一旦它的发行量大于新入场资金量,那DRS对新人吸引力就会下降,导致游戏活跃度降低。DRS需要拓宽价值维度才能延长吸引力周期,Reservebag开发团队表示会继续开发新的应用,DRS会有更多应用场景,至于后续如何,静观其变。
- 首先,DRS的所有利润创造和利润分配完全基于透明和自动化的智能合约,运营团队无权干预和篡改。
- 其次,DRS只能通过POL获得,投资者不持有任何DRS,这是第一个真正的分散的商业组织;
- 最后,DRS提供了非常复杂的损失补偿机制。在正常业务中,如果投资者被对手击败,他将什么都没有。
在这里,失败的投资者可以获得对手的所有权,这可能是中国阴阳平衡的完美机制。
如果没有新人入场,游戏会不会崩盘?
当然会崩,任何一个系统或组织没有新人进场都会走向崩盘,只是速度快慢而已。Reservebag的激励机制会让玩家不断拉人进场,但用户之间的关系链只是单向传输,没法形成强大的网络效应,不像”魔兽“这种多人互动游戏有归属感,部落会不断召唤玩家归来。
Reservebag这种纯金融类游戏,如果有模仿者、短期收益更高的游戏推出,用户很容易进行迁移。
Reservebag目标很宏大,要变革现有的养老保险保险和联邦储备制度,达到”摆脱系统的外部依赖性,依靠内部机制的设计来保持自身的稳定性“的状态。
Reservebag投资入场
但世界上没有任何系统可以独立存在,现阶段Reservebag游戏能否持续就严重依赖外部新人入场。Reservebag的生命周期能持续多久,不仅取决于整套机制设计是否优秀,也取决于外部环境。
- 投资者最关心的问题是,Reservebag现在能不能参与?
- 获利几率和获利空间有多大?
- Reservebag刚上线五天左右,玩的人不多,用户增长空间很大,现在入场大概率能够获利。
在Reservebag的整套机制里有几个关键数值:36、0.8%、20%等,这些参数是如何调整确定的?如果36换成23或48,0.8%换成0.4%或1.2%,游戏的走势又会如何?
期待能有技术和建模高手解析。
参与地址:reservebag-com
仅做复制粘贴,不作为投资建议。如财产损失请直接联系杨永信教授。