魔法少女小圆结局大家可能最早知道虚渊玄这位大神,是通过《魔法少女小圆结局》,以及其他由虚渊玄负责剧本著名的动画作品。其实虚渊玄在担任动画编剧之前,是Nitro+社游戏扛把子的脚本家,而在这之前,虚渊玄其实是DigiTurbo公司的程序员,而这个公司的业务是制作儿童软件……。
后来有一天,DigiTurbo发现儿童软件做不下去了,于是突发奇想,要去做黄游(这脑回路也是清奇)。而虚渊玄呢,其实梦想是当一名小说家,平时喜欢写点东西,于是就被赶鸭子上架,当上了脚本家,给游戏写剧本。
而DigiTurbo呢,也就有了新名字,叫Nitroplus,简称就是Nitro+社,再简写就是N+,而翻译成中文就是“硝基社”,硝基社的作品通常有一个特点,就是——基。
这个是真的,玩过硝基社的很多游戏,尤其是早期游戏之后,你就会发现这个公司的游戏非常硬派,妹子没有汉子带感,汉子没有怪物带感……什么,你说《沙耶之歌》中的沙耶就很萌啊?是啊,沙耶是怪物啊,没有错嘛。
而且这个社的黄游还有一个特点,就是正常人撸不动……。
其实按照虚渊玄自己的说法,他本人是比较传统的人,认为性是很禁忌的东西……一旦出现,基本就是剧情需要,为了推动剧情发展,引出下文出现。所以一般H得非常鬼畜,比如说《沙耶之歌》中沙耶被邻居强X,比如说《鬼哭街》中孔瑞丽被反派先轮后杀,然后灵魂分成五份被灌注到五个充气娃娃里面,天天被反派凌辱。
这个传统还影响到了该社的其他作品,比如说夜刀史郎的《尘骸魔京》,奈良原一铁的《装甲恶鬼·村正》(爱的战士虚渊玄,正义伙伴奈良原),明明作画质量非常高,却很难撸起来。
现在老虚虽然当上了副社长,不写游戏剧本,改写动画剧本了,但是有一些传统还是保留了下来的,比如说硬派(很多时候为了迎合市场被改软了),比如说死人(老虚小时候看《机动战士高达Z》时,皆大欢喜全死结局,给他幼小的心灵留下了深深的阴影),比如说喜爱中国武侠文化。
这个是虚渊玄自己说的,他曾经很痴迷于武侠小说,金庸、古龙、梁羽生的很多作品他都看过,在他的书架上就摆放着金庸的作品。但是相比于恢弘大气的金庸,虚渊玄更喜欢古龙。在那段时间里,他以中国上海滩为舞台,写出了武侠作品《鬼哭街》。而硝基社的员工都非常喜欢这部作品,所以在2011年推出了《鬼哭街》的重制版。
而前段时间的《东离剑游记》也是如此,除了老虚对霹雳布袋戏的喜爱,和中国武侠的影响也不无关系。不过我倒是希望有朝一日《鬼哭街》能够动画化,虚渊玄亲自操刀,把世界观与故事补完,便是极好极好的。可惜这个的可能性,是微乎其微了吧。
如果脑洞更大一点的话,要是以后《三体》能够动画化,我倒希望老虚能够担任编剧。当剧情发展到“烧死他,用文火”,水滴全歼人类舰队,星舰地球自相残杀的时候,虚渊玄会从心底里感觉到由衷的愉悦吧?
这种东西本身就没明确的定义。总之我在魔法少女小圆上得到了很多感悟,学习到了一些东西,我认为它的存在是有意义的,不看是一种损失。而不像某些貌似内涵高深,把你弄的晕头转向的东西,但是意义却不明,而且看的那个过程,堪称折磨。讲道理把一个动画做好看是一件很重要的事情,小圆一不卖梗二不卖腐,说它虐妹子,却连一滴血都看不到,靠着扎实的剧情,堪称完美的制作吸粉无数,拥有的名与利,实至名归。
当初爱看动画就是因为动画中的这种足够浪漫的价值观,而不是什么黑深残。
可惜现在大众似乎都极端的偏向动画里所谓的二次元,黑深残,经典的属性嵌套,用非常强烈的所谓二次元给自己圈地自萌。
我不置可否,我只知道我欣赏动画的理由和欣赏一部电视剧,一部文学作品,一部电影是一样。
就是好看,有趣,仅此而已,小圆确实有一个结构足够明晰,足够戏剧化的剧本,其表现力也确确实实是电视剧所无法表达出来的浪漫及凄美。
这就是动画的魅力呀。
喜欢小圆并不是因为有多高深的立意,只是单纯因为这是个很好看的故事,在“好看”面前,艺术作品才有探讨思想性的价值。
诚然,小圆所使用的“轮回”的架构显得有些老套,主题是被喷烂了的黑深残,但入宅多年已被各种佳片狂轰滥炸的我,在邂逅小圆时依旧有眼前一亮的感觉。
因为这部作品的优秀是整体性的,作画质量之高,几乎没有任何崩坏,剧本的自圆其说,剧情结构的完整,叙事节奏的张弛有度,BGM和风格的搭配也恰如其分,就算作为一部“爽片”,它也是合格的。不过虽然全片有那么多有关人性和理想的讨论,《魔法少女小圆》本质上依然是在阐述一个有关“爱”的故事。它告诉我们“爱”才是一切行为动机的本源,片子里那些超现实的理论、悲情的内核、轮回的自洽和黑深残的东西,在“爱”的大义面前是如此的渺小。
就算已经过了中二的年纪,依然被故事中每个角色背负的沉重命运和感情压得喘不过气来,所以才会在结局所有线索汇集到了一起的时候迎来情感大爆发,从而升华了“爱”的主题吧……只能说虚渊玄不愧是“爱的战士”。
爱是所有事件的动机,
爱铸就了这个故事的前因和后果,
从爱中诞生了魔女,
魔女又被爱消灭,
主角因为爱摆脱了时间的束缚,
又为了爱给自己戴上名为轮回的枷锁,
爱让一切不可能变为可能,
爱甚至能改变宇宙的法则。
这部番的前两集和名字无不在“致敬”导演新房昭之的另一大作《魔法少女奈叶》,学姐的声优就是奈叶中魔兽的声优,前两集大家都在调侃“媳妇熬成婆”“新房炒冷饭”。虽然前两集已经有人注意到编剧“虚渊玄”,但那时的老虚在动画届的名气远不如galgame届,几乎没人注意。第三集一出来,话题彻底被炒爆了。从此老虚大名响彻,悠木碧瞬间成为一线声优。中间焰的身份揭露更是一下反转剧情,最后小圆封神更是完美收尾。有人调侃说shaft只有物语系列和小圆两部作品。
小圆的追番体验是非常好的,身为当年一周一周看过来的人都有资格这么说,至于是不是补番神作,给那些一口气补完的网友评价吧。
另外说个彩蛋,op开头小圆逃跑的镜头捏他了jojo3卖鸡小子被dio爷吓得屁滚尿流的镜头,连分镜都一模一样。
诚然,《魔法少女小圆结局》确实是部好的作品,作为一部虚渊玄担当脚本的动画,,对于监督新房,说实话,本人对于“原作粉碎机”不太感冒,人设方面,于我而言只要不是另类到和《逆境无赖》这种风格迥异一般的,我都能接受。
从动画制作上来看,作画方面等还算精良,没有令人惊叹的精美,也没有令人抓狂的崩坏,总的来说,也算不错。
从音乐上来说,OPED悦耳动听,担任配乐的梶浦正常发挥,配合魔女出场等画面的诡异奇幻风格,感觉还蛮搭的(顺便吐槽下FATE/ZERO,川井宪次你怎么了?)。
从人物塑造上来说,便当3人组各有特色,形象鲜明,无论是和蔼可亲的学姐,一直将爱藏在心里的好友还是表面上冷酷无情,实际上确是个大好人的杏子,在不长的篇幅里都十分丰满的体现了人物的个性,。
而前期作为主角的小圆,却反而更像一个路人,一个平凡而普通的少女,有点害羞有点胆怯,一如我们身边的同学。而后期在经历一系列变故并得知真相之后,又一举成为了本作的救世主,其中变化转折,感觉稍显突兀,或许限于篇幅所限,对于其中的心理纠葛的描写,略显不足。
本作品中,我认为塑造最成功的就是大家津津乐道的黑长直——晓美焰,这个一开始冷冰冰不近人情,到处追杀可爱小动物的奇怪三无少女。
作为一个身上充满谜团的角色,我一直在想为什么她会有着如此异于常人的思考和行动方式,而答案最后揭晓——因为无数次的轮回和绝望,被赋予掌控时间能力的黑长直,就像我们平常一直在抱怨“早知道这样,就不会那样”“再来一次,我一定不会让这种事情发生”“我不信,总会有办法的”那样,在无尽的“one more time”中寻找“one more chance”,有时候我在想,也许黑长直在数也数不清的的读档中。其实只是在等待一个结束,就像一个不信邪的赌徒,直到输光了身上所有的筹码。
这样一来,也就解释了为什么本来和开始的小圆甚至比小圆还要内向的黑长直会变成后来那样,因为往往在漫长的追逐中,人们总是会慢慢迷失,忘掉自己为何前进,但是却还是舍不得放弃,这时候心里只会剩下一个继续下去的念头。
在剧情上来说,将魔法少女拯救世界的一个老套题材以一个全然不同的角度来讲述,确实令人耳目一新。至于先至郁再治愈的手法,其实算不上独树一帜,就拿04年的《舞HIME》来说,同样采取了这样的方式。
我有些不太理解大家为什么会这么纠结于第3话学姐的死,因为其突然性和意外性?还是死亡方式?这两者,从意外性上来说,从前面一段的铺垫和虚渊玄一贯的作风来看,其实并不算太令人称奇,至少本人心里确实想到了这种情况的发生,或许是因为大家对虚渊玄的习惯不太了解?而吃头这个情节,作为一个以黑暗猎奇而闻名的脚本而言,在TV上的尺度其实也并不算太过离奇。
《小圆》真的是那种爽到不能再爽的动画了,一切一切都为了观众在服务,节奏掐的恰到好处,我一直认为的是,商业作品节奏是基础,节奏一旦控制好,就成功了一半,就像《变形金刚》第一部,《环太平洋》这些你可以说情节烂,但是节奏真的很优秀。小圆的包袱真的抖得恰到好处,你觉得煽情有点久了,立刻就把节奏变紧凑,你觉得打的有点久了,就开始给你对话,各种服务观众的东西时间拿捏的非常好,不会让你觉得嫌少,也不会多的让你觉得有点腻歪,起、承、转、合这四段非常之准确,3集3集一点一点的推进,颇有我哈的风味,第一集那画面亮度高的我都瞎了,最后一集那画面亮度黑暗的堪比我DC。当然节奏只是成功了一半,剩下的一半就要靠剧情啊,剪辑啊,配乐啊画面啊,打斗啊,煽情啊,特效啊,设定啊,等等这些方方面面来填充,当然小圆商业动画在这个方面也做的完美。而且我还感觉有点周星驰的味道,黑暗童话加虐角色,不过周星驰是把这些包裹在喜剧外表下的,而小圆是直接做出来了。
至于我为什么老是说商业动画,我认为小圆为了爽,牺牲了一些可以探讨的东西,比如说EVA,我很喜欢真嗣在车厢和自己对话那段,当然那段是不会让观众爽的,我觉得EVA是真的包含了一些思想性的。当然我不是说小圆没有这些,但是小圆只是把些理论,这些设定抛出来而已,为故事作为补充,而没有去探讨,比如第11话QB开头说的那些家畜理论,我原本以为会更深入讨论,但是QB解释完之后就切到下一个场景了,这是我比较吹毛求疵的地方(不过应该也有12话太短的原因,没办法展开)。还有就是蓝毛的爱情戏,只能说不功不过,因为这里不讲不可能,是为后面剧情的铺垫,但是讲的多了,其实没有什么意思,因为那个男孩没人CARE,自然爱情戏也没人CARE,大家CARE的是那几个魔法少女,CARE的是蓝毛,而不是这个男孩和爱情戏,所以你讲再多反而会烦。
当然这不是贬低,EVA也是毋庸置疑的商业作品,在立项的时候就是为了赚钱,就算是商业作品,导演也会把自己的风格,自己的想法影响到这部作品,我觉得商业作品,艺术作品没什么大不同,做的好都是好,只是痞子在做的时候不仅提出这些问题,还进行了探讨。《小圆》只能说没有去探讨,不过从《FZ》来看,也幸好老虚没去探讨才使得《小圆》完成度那么高,《FZ》只要是设计政治的台词设计,就中二的无法直视。
本作是史上唯一一部囊括『文化厅媒体艺术祭大赏』『神户动画赏』『东京动画赏』『星云赏』『巴黎动漫大奖』等电视动画最高荣誉的作品,也是史上获奖最多的日本TV动画。谷歌日本2011年度搜索统计《魔法少女小圆》获得动画类搜索第一名,年度动画评奖活动“Newtype Anime Awards2011”更是创下并保持着包揽:最佳吉祥物(丘比)、最佳女性角色(晓美焰)、最佳声优主演(悠木碧)、最佳声优配演(斋藤千和)、最佳配乐、最佳主题歌《Connect》、最佳剧本、最佳角色设定、最佳摄影、最佳美术监督、最佳色彩设定、最佳效果、最佳导演、最佳TV动画等14项奖项的记录(除了男性角色奖和游戏类的没评选资格,其它都拿走),被粉丝及媒体评为“继上世纪的高达0079,EVA后又一引起社会级现象的作品”。后又陆续名列酷日本战略推进作品,被评为『AnimeJapan半世纪代表动画』,在全球创收逾400亿日圆形成日经新闻称道的“小圆经济圈”。在读卖新闻140周年纪念全年代动画评选活动中,本作又以全国最高票获选为『Sugoi Japan最高奖(动画部门)』公推为“最想向海外介绍的日本流行文化”。尽管如此,这部作品仍有人物作画崩坏,许多场景过于简陋等缺点存在,获奖再多也不代表所有人都会喜欢,更不代表这是唯一最好的那部,请理性补番。喜欢小圆的也别到处说这是神作或者和其他作品比较。世上本无神作,只有影响力大的现象作。
http://www.bilibili.com/video/av8485430/
看到有人问BGM是啥,我在这里就都列举出来,方便大家收藏:
1.Slave,terrae magicae。
2.sis puella magical! 这是有许多和声的那首。
3.Magia 小圆的片尾曲,很令人震撼的曲子。
4.Decretun 十分凄婉的一首曲子,也是我在小圆里最喜欢的一首。
5.it's only a fairytale 这首歌出自动漫舞乙,曾经一个叫winddevil的网友将这首歌的曲调和李东辉的儿歌《妹妹背着洋娃》的歌词串联在一起后,改编成了现在流传甚广的十大禁曲之一《妹妹背着洋娃娃》,也能算是轰动不小。
另外,学姐的专属BGM Crcdens Justitiam也向大家强烈推荐,还有沙耶香变成魔女时的交响乐 Symposium magarun也是十分值得收藏的。