区块链游戏如何落地到应用场景?
从大的方向上来说,三年内都不要考虑区块链应用到与实体结合太紧的项目上。
举个例子,如果考虑用区块链解决诚信机制的角度来看,从数字到实体的连接目前不可靠的东西太多,比如说前两天有朋友聊到各种数字猫和加密狗的项目,宠物界人士就考虑用区块链解决纯种狗的血缘证问题,说目前市场的纯种证明90%都是假的,这个数字是我听回来的,并不代表真实哈。
第一反应就是,就算你用了区块链生成一个不可传该的狗证,但是你怎么证明这个证跟这只狗是对应的呢?难道要做狗脸识别?这种例子很多,就不一一举例了,我希望这是大家考虑项目的时候的其中一种考证方式而已。
本身不可信,上链毫无意义。
区块链与哪些行业结合能够产生价值?
从纯数字网络的项目来看,游戏显然是看起来最适合的方向,游戏里面,我个人更倾向于体育、电竞等人与人对抗的游戏,因为区块链技术降低和人与人之间的信任成本,陌生社交和互动的可能性以及互动模式会大大增加。
我又举个最简单的例子,你去酒吧,不会跟不认识的人玩骰子的。如果通过区块链,玩之前你就知道他是世界第二,赢了他你就世界第一,这都是公认的,并不是某公司出来的排行榜,你当然就会玩得更加起劲。
除了娱乐项目,我觉得新闻内容类,数字版权类和股权、资产类以及保险领域都有可能出现杀手级别的好应用和公司,虽然我对这些行业了解不深,但是隐约觉得,越是混乱纠纷多的行业,就越需要区块链技术进行改造优化。
比如说音乐,一首歌的版权界定就相当复杂,比如说新闻,天天打假还是假消息满天飞,房产股权纠纷天天有,感觉通过区块链哪怕能降低和略微改善目前的状况,都是对全社会的大贡献,就值得去做。