过去10年来,经济和娱乐业的数字化为科技企业家提供了直到最近才能解决客户需求的机遇,潜在回报是巨大。
一方面,在线娱乐行业受到了一场游戏革命的推动,最近,这种追求的迅猛发展已经引起了人们的普遍关注。
根据娱乐软件协会(Entertainment Software Association)的数据,超过三分之二的美国家庭拥有下一代游戏机,大约一半的美国人定期玩游戏。
再加上通过这个行业的收入和交易量,你就可以开始看到它是多大的市场了。
复杂的网上购物和网上购物的市场几乎每一场游戏都有,有些商品的售价高达数十万美元。在线资产在游戏界是一项大生意。
这对最近的加密货币革命带来了新的支付形式,而时机已经成熟。在许多方面,区块链技术是颠覆游戏产业的理想选择是利用像加密算法这样的数字原生金融系统(以及其内置的安全性和不变性功能)是显而易见的。
全球游戏产业价值超过1000亿美元,很明显在不久的将来会有广泛的密码被采用。然而,也存在一些独特的挑战。
一个区块链项目,WAX(全球资产交易平台的缩写)希望它能解决这些问题,成为交易在线资产的标准平台。
游戏资产生态系统存在的问题
尽管它是基于区块链技术的,但在世界范围内,游戏项目的市场更像是一个分割的景观,而不是一个无缝的市场。
这种风景意外地远远超过其他渠道,如网上购物;不同的游戏具有不同的货币,这些游戏的市场通常是区域特定的,在现实中只有一个系统是需要的。
首先,这就产生了明显的便利问题。
当与其他地区的用户交易时,客户的选择受到严重限制或阻碍。如何支付、定价比较是困难的,有时需要几个中间商。考虑到数字化的程度,这应该是令人惊讶的。
最重要的是,透明度和安全等真正的问题困扰着这些市场。经常发生如下欺诈情况:用户经常通过收到不完整的商品或完全支付卖方商品后没有得到应有的资金。
这些安全问题是众多中介机构存在的原因之一。但在如此重大的分歧中,汇率等问题可能使一些交易难以实现。反过来,这将使用户远离平台,加剧供应和需求不匹配。
对于那些参与视频游戏行业的人来说,这应该是可怜的,因为它的可用性和加密的附加功能。Crypto用户可以使用智能合约,他们可以很容易地在全球范围内交易,而且他们可以安全地控制他们的资金。那么,为什么游戏玩家不能这么做呢?
对于那些参与视频游戏行业的人来说,应为它那可用性和加密的附加功能,令人沮丧。加密用户可以利用智能合同轻松地在全球进行交易,并可以安全地控制其资金。那么为什么玩家不能这么做呢?
为游戏玩家创造市场
考虑到这些困难,请考虑WAX解决方案可以提供多少价值。
例如,一个人可以快速轻松地购买上述的物品,而不需要停止观看这个游戏项目,一个人可以在不需要停止查看事件的情况下实时快速地购买上述项目。
这是目前可用的一个很大的改进,并且可以通过WAX令牌和区块链技术实现。区块链技术允许卖家轻松地向流或网站添加一个简单的“卖”小部件,并直接向WAX令牌销售。
由于货币交换的便利性和加密货币的分散性,这对用户来说体验感极佳。用户不需要通过多个中介机构跳过圈圈,从而导致时间的浪费,用户只需在带有法定或其他加密货币的交换机上填充他们的WAX钱包,然后下次在Twich立即支付他们最喜欢的球员在自己的一个游戏会议期间。
将经验应用于下一个挑战
他们的OPSkins平台取得了很大的成功,这些平台有助于解决前面在全球分散游戏市场上提到的一些低效问题。
该团队在区块链技术创业的各个方面都有丰富的经验,此前曾筹集大量资金。
看来,如果任何团队能够解决空间中的挑战,那么OPSkins的经验将会有很长的路要走。 支持他们的预售工作是风险投资行业的一些重量级人物,包括Pantera Capital和Hyperchain Capital。
wax币白皮书:wax.io/wp/WAX_White_Paper_zh.pdf
wax币官网:wax.io
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