这款游戏起初源自斯皮尔伯格的一个脑洞风暴。
虽然他没有担任制作人,但是根据制作人员访谈录中描述。
游戏制作期间,从美术到音乐再到剧情玩法每一个细节都由斯导把控。最终成品也很有他的风格,比如与人类友好的外星文明。此外游戏还有配套小说,在小說中,布林克將异星命名為“Cocytans” ,意思是地狱中的世界。
《异星搜奇》并不是斯皮尔伯格唯一的游戏,1996年他还做过一款叫做《斯皮尔伯格的导演椅》的游戏,有兴趣的可以去了解一下
blooooock
我觉得游戏中的六维空间还有另一个寓意,就是网络,无穷的空间容纳无穷的信息,所有人的思想和知识可以不受时间和空间的阻碍在此链接,如此迷人,仿佛泡在里面就可以参透一切。然而问题在于,如果完全脱离物质,单纯的知识和经验的交换无法对现实世界产生任何影响,就像“六维空间”一样,拥有无穷的知识和信息,然而永远只是幻影。
fesd
up啊,我们所处的是3+1维时空,因为时间这一维度不是三维时空独有的,它可以独立存在于二维、三维和四维(目前可推论且可证实真实存在的维度),所以是2+1维,3+1维和4+1维时空。四维及以上维度只存在于理论上的,不同理论对维度的设定有所不同,而游戏中的六维时空之所以是那种样子可以参考阿瑟·克拉克的小说《童年的终结》,小说中设定的是人类要想成为更高维度的存在不光要科技水平达到一定要求,更重要的是人类这一整个种族要融合成为一种整体生命才能脱离宇宙的限制成为高维生命。
2022-08-27 19:17
坏孩子的角落
UP
[呲牙]你说的太对了,我查了各种不同的设定,也包括玄理论,但始终也找不到能完美解释游戏中现象的,所以只能结合各家说法尝试理解,同时期待像你这样的可以帮忙补充纠正的人出现。 即使不能有完美的答案,也能在讨论中更接近真相[打call] 游戏中外星人的解答就是,那里是三维空间和三维时间相遇的地方,一个美的难以形容的地方,有无限的时间用来思考,但是无法创造任何物质,没有办法体验生活,只有极其坚强的意志才能脱离。
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