GoldFeverGame 原生代币NGL SHO详情:
Gold Fever 是迄今为止最先进的区块链游戏。由超过 25 人的团队基于虚幻引擎开发,历时两年。
完整研究页面:https://daomaker.com/company/gold-fever
⏳时间: 9 月 9 日
融资金额:110,000$
GoldFever原生代币NGL是游戏中的货币,游戏内主要资源、皮肤或地图权以NFT资产形式被用户拥有。
GoldFever关于原生代币NGL你需要知道的一切
✅ ERC 合约地址:0x2653891204f463fb2a2f4f412564b19e955166ae
✅ BSC 合约地址:0x0f5d8cd195a4539bcf2ec6118c6da50287c6d5f5
Gold Fever中文电报链接:
https://t.me/goldfeverchina
了解更多详情🏻
推特:twitter.com/goldfevergame
电报:@goldfevergame
网站:goldfever.io
GoldFever研报概述
GoldFever是一款基于以太坊侧链Skale,使用虚幻四引擎开发的生存类Free To Play +Play To Earn模式的RPG游戏,淘金挖矿等元素与加密市场用户高度契合,是一款3D RPG区块链游戏。其经济模型融合代币(ERC20)经济和NFT(ERC1155)道具属性。游戏要求玩家之间进行合作、参与复杂的策略从而来鼓励社区建设。
就市场而言,电子游戏市场未来7年预计将会以17.5%的年复合增长率增长,年收入超过2850亿美元,MMORPG板块收入将接近200亿美元。GoldFeve游戏以复杂战略、沉浸式故事、黑暗主题为特征,这十分契合MMORPG玩家的喜好。
GoldFever涉及的经济模式非常巧妙,游戏内有四种货币分别是:JUL、NGL、JBR、NFT道具。
lJUL是虚拟币
lNGL和JBR是ERC20代币,分别为游戏内的黄金与治理代币
lNFT道具使用的是ERC1155协议,这是一个专门为游戏开发准备的解决方案,通过ERC1155可以实现在同一个智能合约上管理成千上万种代币。GoldFever游戏内角色、宠物、工艺品、皮肤、采矿设备等都是一个NFT,这将使得游戏玩家对其游戏内的道具拥有真正的所有权。
关于这些代币及道具的作用,我将会在下文详细说明。
项目简介
GoldFever游戏大致剧情是在荒野出现了一场淘金热使得当地 "部落 "与前来寻找财富的 "冒险家 "对立起来。这场淘金热让丛林变成了一个危险的地方,那些希望生存和繁荣的人必须结成联盟。
游戏内的角色分别有:
l冒险家:探索,挖矿,赚钱
l部落成员:守护家园,对抗冒险家
l资本家:购买挖矿设备,并出租这些设备给其他玩家
l商人:游戏里各种NFT道具的贸易商
玩家状态都会受以下5种元素的影响:
l健康:受食物、水和液体、损害、药物、睡眠和环境的影响
l能量:是一种自我再生的资源,允许玩家执行特定的动作,如跑步和收割
l食物:促进健康和能量
l水合作用:对健康至关重要,而酒精等其他液体可以暂时增加能量,但可能需要付出代价。
l条件:如食物中毒,醉酒,脱水,出血会影响健康和能源。
值得注意的是:在GoldFever中淘金,并不是挖掘到了就有了金子的所有权。而是需要把金子存入银行,完成整个流程才算是属于他的财产。如果中途,被其它玩家劫走,就失去了金子的所有权。这一设计就意味着GoldFever是一个团队游戏,需要玩家团队协作去完成整个淘金工作。这样设计的巧妙之处在于跑脚本、外挂的难度增加,并且如果游戏角色、基础道具这些NFT不是免费的,那将很大程度上提升跑脚本打金的成本。
项目详解
团队及生态
Emilian Ciocanea(创始人、CEO)
连续创业者、产品和业务经理,拥有超过 20 年的经验。天使投资人和业务建设者,拥有广泛的专业知识。
Jan Szymański(艺术总监)
具有15 年游戏开发领域工作经验的艺术家。精通各种软件和许多领域的专业知识。同时一直在寻找更好的解决方案以获得完美的结果。
Pavel Baslak (CTO)
工作室经历,任天堂 Switch,PS4,Xbox One等,用UE4,Unity开发项目。在制作AAA项目和定制引擎方面有丰富的经验。
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项目进程及路线图
目前项目的Alpha版本已经上线并完成内测,结合路线图来看接下来就是公测并逐步开放整个游戏的阶段。
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经济模型
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代币指标(NGL)
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类别 |
比例 |
募资金额/$ |
价格 |
解锁方式 |
生态系统激励 |
43.8% |
/ |
/ |
/ |
天使轮 |
3.8% |
646,000 |
0.10 |
上线解锁10.7%,3 个月cliff,然后每月 3.91% |
SHO |
0.45% |
110,000 |
0.145 |
上线解锁20%,之后每季度解锁20% |
团队 |
15% |
/ |
/ |
/ |
风投轮za |
10% |
2,675,450 |
0.145 |
上线解锁10.07%,三个月cliff,然后每个月解锁3.91% |
种子轮 |
6% |
612,000 |
0.06 |
上线解锁10%,3 个月cliff,然后每月 3.60% |
市场营销 |
5.1% |
/ |
/ |
/ |
流动性 |
10% |
/ |
/ |
/ |
合作伙伴和顾问 |
5% |
/ |
/ |
/ |
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代币用途
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游戏经济模型分析
GoldFever经济模型与其它链游不同之处在于,游戏内有4种货币体系。这样操作优势有两点:
l想要成为顶级链游。合规是极其重要的一点。需要将其贯彻到产品的方方面面,特别是经济模型。/
l其次引入JUL还可以降低non-crypto用户参与的门槛,可以间接将这部分用户转化为crypto用户。
游戏内的道具都是NFT化资产,例如:
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交通(飞机、船、动物):玩家可以使用交通工具去到更繁荣的地方投资 Mining Claims,交通工具的拥有者可以收取费用。
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工具(淘金工具,其他制造工具):采矿设备将使玩家能够产出更多的金币。
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皮肤、武器和其他物品:这些可以改善外观或让角色变得更强大。
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建筑物(马厩、市场摊位、码头、简易机场等)
当玩家暂时用不到NFT资产时,可以将其租赁给需要的玩家。这提高了NFT的使用率。对于出租玩家来说,增加了收入。
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竞争
目前GoldFever的画质以及玩法来说在链游里算得上是Top5。除了拥有链游的优势外,在可玩性上极大程度向主流游戏靠近,可以说是一款支持crypto的主流游戏。
目前AAA游戏工作室在利用区块链技术达到资产真正上链的路径上遇到了瓶颈,或许在未来AAA工作室使用“Play To Earn”机制将会改变整个游戏行业。
投资风险
目前链游还处于较早期,游戏可玩性和画质都远远比不上传统游戏, 所以目前还未吸引到大量普通玩家参与,当红利期过去以后能留存多少真正为了游戏而来的玩家才是这个游戏能不能持续发展的根本。
l以上内容分析仅提供参考信息,我们不对用户投资结果负责
https://docs.qq.com/doc/DY2Rud3ljTVZjTFRO
你好,这个游戏现在开始运行了吗
还在测试,估计得好几年。